鸟笼将街机射击与基于刀刃的精准战斗相结合
鸟笼,来自 Polygon Bird Games,是一款垂直滚动的射击游戏,将 1990 年代的街机游戏融入现代叙事驱动的包装中。玩家将驾驶一艘实验性飞船,穿越一个以打破束缚和面对中心威胁为目标的故事驱动的战役。该游戏将编码风格的过场动画和复古未来呈现与可解锁的背景故事相结合,针对经典的 shmup 爱好者、子弹地狱玩家以及重视氛围和得分导向挑战的动作玩家,这些挑战受到动漫和经典科幻视觉的启发。
Birdcage是什么样的游戏?
核心循环依赖于高强度的清除波和近距离的动作,这改变了你对子弹和敌人的处理方式。战斗将传统射击与可旋转激光剑和强大的超刀攻击相结合,后者可以消除弹幕并造成重创。游戏包含两艘可玩飞船,具有不同的机械特性,超过六个关卡,以及超过十一场作为机械里程碑的boss战。
它有多人模式吗?
Birdcage专注于单人游戏,但提供几种模式,扩展了游戏体验。除了叙事路线,游戏还具有
- 用于连续游戏的街机模式
- 用于短时间、以得分为重点的得分攻击模式
游戏的视觉和音效如何?
该标题使用粗糙的像素艺术,叠加在2.5D环境上,采用精灵缩放和预渲染背景,模仿90年代街机硬件,同时保留现代渲染。美学方向来自漫画艺术家Giannis Milonogiannis,使调色板具有独特的图形漫画风格。由Barry Topping创作的配乐约四十五分钟,动态响应屏幕上的动作,在关键遭遇中塑造紧张感。
学习曲线有多陡峭?
掌握需要精准的时机,因为敌人模式和剑的时机交叉,使得新手的早期游戏变得具有挑战性。Boss战要求记忆模式,并奖励防御性使用刀刃以清除通道。进展是通过得分提升和关卡掌握驱动,而不是广泛的解锁树,因此重复游戏集中在机械的精炼和在更高挑战设置下击败特定遭遇。PlayStation 4版本经过调校,以适应标准控制台性能。
一个专注的、风格化的选择,适合重视机械精通的玩家
鸟笼是一个自信的选择,适合喜欢紧凑、以练习为驱动的射击游戏,并配有强烈的视觉和音乐身份的玩家。工作室由漫画艺术家Giannis Milonogiannis和作曲家Barry Topping创立,这解释了标题鲜明的美学和音频个性。寻求短暂、休闲游戏时光的玩家应注意重复和得分提升的强调,这些都奖励投入的时间。